如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光? 小七 2019年10月25日 21:23 141 0 直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。 如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。 而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。 如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。 就很***。 不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。 毕竟人的眼睛很容易被骗。 赣-ICP备70290579号-1|网站地图本文地址: {dede:field name='arcurl'/} 赣-ICP备70290579号-1|网站地图本文发布于抖音培训网 内容均来源于互联网 如有侵权联系删除