使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题? 小七 2019年10月25日 21:23 141 0 golang各方面来看都适合写游戏服务器,除了一点:热更新支持。 不过看阿里有个k8s插件,kruise,其实用好了还是可以一定程度解决热更新。 其他从上手难度还是性能,以及各种工具和库来说,都很合适。 最大的优势就是快,上手快,有点编程经验3天就能干活了。 运行效率没问题,前提是用法没大问题,尤其别陷入gc相关的敏感点。 编译也快,还不用自己折腾编译相关的东西,省心省力。 自带协程用起来没有丝毫心理压力,通道配共享内存…。 赣-ICP备70290579号-1|网站地图本文地址: {dede:field name='arcurl'/} 赣-ICP备70290579号-1|网站地图本文发布于抖音培训网 内容均来源于互联网 如有侵权联系删除